Bonjour et bienvenue sur Toan3D !!

Ce blog permet de me présenter et de référencer mes travaux d'infographie 2D et 3D:)
Il est en cours de construction, je l'approvisionne régulièrement!
Préférez une navigation avec un explorateur web firefox !!

J'ai pensé que quelques extraits de la bande originale de Princesse Mononoké de Miyazaki-San agrémenterait votre ballade.


Bonne visite:)
Merci Alsacréation pour leur Dewplayer

Rosée d'insecte



Voici un travail sur les focalisations de caméras et les champs de profondeurs.
On retrouve ici Mousquit pour son premier tournage ! On le voit flouté au départ, puis il devient de plus en plus nette, alors que le palmier et l'arrière plan en général deviennent flous. Cet effet a été créé sous 3DS avec des rendus multipass.

Mousquit











Voici Mousquit, à l'affût de sa prochaine victime. J'avais besoin de cette bestiole pour une scène. Et voici la bestiole en "bones", prête a l'utilisation.

SuperCobra

cette scène est l'intro d'une anim' que j'avais faite en cours de 3D. J'aime bien le rendu globale en fait, je la reprendrais peu etre un jour histoire de l'améliorer

contraintes d'une bulle


Voici le rendu d'un exercice visant a maitriser des bulles s'épanouissant sous des contraintes : espace, gravité, rotation , durée de vie, animation.

Poil de chute

Un exercice sur l'animation logique de poil (ou cheveux) en rotation et en chute selon une gravité. J'en ai profiter pour étudier l'impact et la retombée des poils sur un corp plat et solide.

plante qui pousse

Voici un exercice sur l'animation le long d'une forme, ici d'une plante Kipoossus 3Deus, relativement rare puisqu'elle ne pousse que dans mon cerveau. Elle demande peu d'attention et produit des fleurs quand on l'arrose.

Morphing basique


voici un exercice sur le morphing facial d'une tete en low-poly. Ca reste assez basique mais la pratique du morphing a l'aide de 5 cibles est simple, rapide, et assez efficace pour des animations facial peu complexe

fluide et caustic

voici un exercice sur le mouvement réel d'une vaguelette et les caustiques qu'elle projette, ici sur le coté de la barque.
admirez :p

sous l'eau

j'avais envie de faire un exercice pour m'habituer au milieu sous marin, avec ce que cela implique : vision, eclairage, caustique et autre effet d'environnement.







Ici une vue depuis l'intérieur d'une cavité sous-marine






Une vue du fond réalisé a l'aide d'une texture procédurale. Il y a un effet d'environnement pour la diminution de la visibilté fondue à un bleue sombre et profond, et également pour l'éclairage de la surface de l'eau.