voici un exercice sur le morphing facial d'une tete en low-poly. Ca reste assez basique mais la pratique du morphing a l'aide de 5 cibles est simple, rapide, et assez efficace pour des animations facial peu complexe
Morphing basique
fluide et caustic
voici un exercice sur le mouvement réel d'une vaguelette et les caustiques qu'elle projette, ici sur le coté de la barque.
admirez :p
sous l'eau
j'avais envie de faire un exercice pour m'habituer au milieu sous marin, avec ce que cela implique : vision, eclairage, caustique et autre effet d'environnement.

jaina sous l'eau
voici Jaîna , proche d'une "bouche à bulles".
Cette petite animation était utile a la représentation d'un milieu sous-marin, ainsi qu'a l'animation des biped sous l'eau.
jaina sous l'eau II
Cette anim' etait l'occasion de travailler le rendu d'un environnement sous-marin, en plus de tester l'animation d'un biped qui nage sous l'eau. la génération de caustiques et de rayons était interressante. J'ai utilisé une texture procédurale pour le fond et les roches.
Jaina plonge
cette petite animation était un exercice sur le rendu d'un bipède en train de traverser un corps liquide en plongeant. La difficulté était de rendre la mer fluide et crédible au moment de l'impact avec des bulles superspray et un addon que je maîtrise bien aujourd'hui : Splash.
Jaîna
Voici Jaîna, un de mes personnages feminin. Cette dernière sera bientot sous le feu des projecteurs, il faut encore que je l'habille et que je la texture. Il me reste également quelques touches a faire sur son skinning.
Le maillage est moyennement dense, ca reste du High-polygone.
C'est agréable de sculpter avec la possibilité d'obtenir des détails, c'est pas toujours possible^^
Notez que j'ai opter pour une modélisation des cheveux plutôt qu'avec du shaghair.
Le maillage est assez parfait, prêt a l'utilisation pour un skinning sans trop de difficulté..les articulations et les partis extensible du corps, comme les épaules ou les fesses, sont prévus a cet effet.
Je posterais un screen et des animation quand ma petite Jaîna sera texturé et skinnée:)
Cabane d'Alban
voici l'intro d'une petite animation réalisé a la suite d'un cours de 3D. Il s'agit d'Alban, remarquant l'arrivée d'un étrange et terrifiant bâteau !


