Bonjour et bienvenue sur Toan3D !!

Ce blog permet de me présenter et de référencer mes travaux d'infographie 2D et 3D:)
Il est en cours de construction, je l'approvisionne régulièrement!
Préférez une navigation avec un explorateur web firefox !!

J'ai pensé que quelques extraits de la bande originale de Princesse Mononoké de Miyazaki-San agrémenterait votre ballade.


Bonne visite:)
Merci Alsacréation pour leur Dewplayer

Ted


Voici Ted, un personnage que j'ai créé.
Ici on voit le maillage de ce personnage, un corps low-poly et des mains et tête un peu plus détaillées. Les articulations ont des "soufflets" prévu pour un skinning sur biped ou sur bones.







On peu voir ici quelques-unes des phases de morphing basiques de Ted. La surprise voir même la peur, la déception ou le dégout, et la joie ou une emotion réjouissante tout au moins.


















Voici un petit rendu de Ted, texturé, skinné et prêt a l'emploie. Je vais l'utiliser dans diverses petites scènes animées que vous pourrez voir plus loin dans ce blog:)

Bureau mentalray

ce petit rendu était la scène d'un exercice sur mentalray.

En fait dans ce rendu il n'y a aucune texture hormis celle de l'ecran. tout le reste est un gros standard avec une très légère anisotropie.





Voici la meme scène avec des paramètre différents. D'abord ted a changé de place et de position. Il est égaement texturé, comme le livre au centre.
L'éclairage globale a subit quelques modifications, ainsi que la génération des photons.

cabane de jungle


voici un petit rendu fixe de ma cabane dans la jungle.
L'interêt etait notement le travail du mapping et du paramétrage de l'éclairage, qui donne l'aspect de l'ombrage logique des arbres.
j'ai travaillé sur un premier plan contrastant avec l'éclairage de la scène centrale.

ted test skinning


Voici Ted en plein action !! j'ai fait cette petite animation afin de m'assurer du bon skinning de mon personnage..Je suis satisfait car même avec des mouvements de souplesse exagérés mon Ted réagi très bien. Pas de doute ce personnage est prêt pour etre utilisé^^

Rosée d'insecte



Voici un travail sur les focalisations de caméras et les champs de profondeurs.
On retrouve ici Mousquit pour son premier tournage ! On le voit flouté au départ, puis il devient de plus en plus nette, alors que le palmier et l'arrière plan en général deviennent flous. Cet effet a été créé sous 3DS avec des rendus multipass.

Mousquit











Voici Mousquit, à l'affût de sa prochaine victime. J'avais besoin de cette bestiole pour une scène. Et voici la bestiole en "bones", prête a l'utilisation.

SuperCobra

cette scène est l'intro d'une anim' que j'avais faite en cours de 3D. J'aime bien le rendu globale en fait, je la reprendrais peu etre un jour histoire de l'améliorer

contraintes d'une bulle


Voici le rendu d'un exercice visant a maitriser des bulles s'épanouissant sous des contraintes : espace, gravité, rotation , durée de vie, animation.

Poil de chute

Un exercice sur l'animation logique de poil (ou cheveux) en rotation et en chute selon une gravité. J'en ai profiter pour étudier l'impact et la retombée des poils sur un corp plat et solide.

plante qui pousse

Voici un exercice sur l'animation le long d'une forme, ici d'une plante Kipoossus 3Deus, relativement rare puisqu'elle ne pousse que dans mon cerveau. Elle demande peu d'attention et produit des fleurs quand on l'arrose.