Bonjour et bienvenue sur Toan3D !!

Ce blog permet de me présenter et de référencer mes travaux d'infographie 2D et 3D:)
Il est en cours de construction, je l'approvisionne régulièrement!
Préférez une navigation avec un explorateur web firefox !!

J'ai pensé que quelques extraits de la bande originale de Princesse Mononoké de Miyazaki-San agrémenterait votre ballade.


Bonne visite:)
Merci Alsacréation pour leur Dewplayer

Ted 'n fur



















J'ai entrepris la création d'une pilosité et de cheveux pour Ted :-)
J'ai conservé la texture mappée des cheveux et des sourcils, en ajoutant des poils par dessus, ce qui évite d'avoir besoin d'une trop grosse densité de poil pour avoir une pilosité convenable.
il y a trois "émetteur" de poil sur le maillage : sourcils, cheveux et barbe.
je vais pouvoir passer a la prochaine étape vous devinez laquelle?!
Morphing et animation facial bien sur!!
Je pense utiliser des bones pour l'animation de la mâchoire et des joues, tandis-que les sourcils et autres petit détails seront réglés avec un morphing.


coup de machette


Voici le rendu d'une petite scène animée ou l'on voit Simon et Ted pénétrant dans la jungle à grand coup de machette. C'était au passage un exercice sur le paramétrage d'un blur sur la machette et sur l'éclairage d'un "sous-bois".

arrivée cabane de jungle


Une petite scène animée ou l'on voit Ted et Simon découvrir une vieille cabane au milieu de la jungle. L'interêt de cet exercice était notement la simulation d'un éclairage des "sous-bois", contrastant avec le premier plan. L'utilisation de mapping light et shadow suffit a donner cet effet:)

Ted


Voici Ted, un personnage que j'ai créé.
Ici on voit le maillage de ce personnage, un corps low-poly et des mains et tête un peu plus détaillées. Les articulations ont des "soufflets" prévu pour un skinning sur biped ou sur bones.







On peu voir ici quelques-unes des phases de morphing basiques de Ted. La surprise voir même la peur, la déception ou le dégout, et la joie ou une emotion réjouissante tout au moins.


















Voici un petit rendu de Ted, texturé, skinné et prêt a l'emploie. Je vais l'utiliser dans diverses petites scènes animées que vous pourrez voir plus loin dans ce blog:)

Bureau mentalray

ce petit rendu était la scène d'un exercice sur mentalray.

En fait dans ce rendu il n'y a aucune texture hormis celle de l'ecran. tout le reste est un gros standard avec une très légère anisotropie.





Voici la meme scène avec des paramètre différents. D'abord ted a changé de place et de position. Il est égaement texturé, comme le livre au centre.
L'éclairage globale a subit quelques modifications, ainsi que la génération des photons.

cabane de jungle


voici un petit rendu fixe de ma cabane dans la jungle.
L'interêt etait notement le travail du mapping et du paramétrage de l'éclairage, qui donne l'aspect de l'ombrage logique des arbres.
j'ai travaillé sur un premier plan contrastant avec l'éclairage de la scène centrale.

ted test skinning


Voici Ted en plein action !! j'ai fait cette petite animation afin de m'assurer du bon skinning de mon personnage..Je suis satisfait car même avec des mouvements de souplesse exagérés mon Ted réagi très bien. Pas de doute ce personnage est prêt pour etre utilisé^^